[1]
2024. Manajemen Pendidikan Karakter Melalui Pembelajaran Gamifikasi Disertai Media Video untuk Meningkatkan Pengetahuan Sejarah Peradaban Islam Siswa. Borneo Journal of Islamic Education. 4, 2 (Dec. 2024), 133–145. DOI:https://doi.org/10.21093/bjie.v4i2.9162.