[1]
“Manajemen Pendidikan Karakter Melalui Pembelajaran Gamifikasi Disertai Media Video untuk Meningkatkan Pengetahuan Sejarah Peradaban Islam Siswa”, bjie, vol. 4, no. 2, pp. 133–145, Dec. 2024, doi: 10.21093/bjie.v4i2.9162.