Efektivitas Model Pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) terhadap Hasil Belajar IPA Siswa Kelas V Madrasah Ibtidaiyah Sullamul Hidayah Antasari Samarinda
DOI:
https://doi.org/10.21093/h69thb36Keywords:
Teams Games Tournament , Hasil Belajar, IPAAbstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perbedaan hasil belajar IPA antara kelompok eksperimen yang pembelajarannya menggunakan model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) dan kelompok kontrol menggunakan model pembelajaran konvensional. Penelitian ini merupakan penelitian eksperimen dengan bentuk quasiexperimental (eksperimental semu). Sampel dalam penelitian ini yaitu siswa kelas V Salman Alfarizi sebagai kelas eksperimen dan kelas V Hamzah Abdul Mutholib sebagai kelas kontrol. Data hasil belajar dikumpulkan menggunakan pre-test post-test dengan bentuk pilihan ganda. Hasil yang diperoleh dari penelitian ini menunjukkan bahwa model pembelajaran teams games tournament (TGT) efektif terhadap hasil belajar IPA siswa kelas V MI Sullamul Hidayah Antasari Samarinda. Hal tersebut didasarkan pada hasil uji hipotesis menggunakan uji independent sampel t test memperoleh nilai signifikansi (2 tailed) sebesar 0.000 < 0,05 sehingga Ha diterima dan H0 ditolak. Adapun hasil perhitungan hesar efektivitas model pembelajaran teams games tournament (TGT) terhadap hasil belajar IPA siswa kelas V Madrasah Ibtidaiyah Sullamul Hidayah Antasari Samarinda yaitu tergolong sedang. Dengan hasil perhitungan N-Gain skor kelas ekperimen yakni 0,60.
References
Adiputra, D. K., & Heryadi, Y. (2021). Meningkatkan hasil belajar siswa melalui model pembelajaran kooperatif tipe TGT (Teams Games Tournament) pada mata pelajaran IPA di sekolah dasar. Jurnal Ilmiah PGSD, 5(2).
Asmani, J. M. (2014). 7 tips aplikasi PAKEM: Pembelajaran aktif, kreatif, efektif, dan menyenangkan. Diva Press.
Astuti, Y. A. (2013). Model pembelajaran kooperatif tipe TGT (Teams Games Tournament) untuk meningkatkan prestasi belajar sosiologi. Jurnal Ilmiah Pend. Sos. Ant., 3(1).
Djamarah, S. B. (2008). Psikologi belajar. Rineka Cipta.
Hariyanto, A. (n.d.). Model pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) & Jigsaw melalui pendidikan saintifik. Deepublish.
Kasanah, R. U. (2020). Efektivitas model pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) terhadap keaktifan belajar siswa di MA Al-Islam Joresan Ponorogo tahun pelajaran 2020/2021 [Skripsi, Institut Agama Islam Negeri Ponorogo].
Mainam. (2018). Penerapan metode STAD guna meningkatkan hasil belajar IPS kelas III SDN 002 Sekip Hulu semester ganjil tahun pelajaran 2016/2017. Jurnal Mitra Pendidikan, 2(11).
Nursifa, A. (2018). Efektivitas model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) terhadap hasil belajar IPA kelas V di MIN 2 Bandar Lampung [Skripsi, Universitas Islam Negeri Raden Intan Lampung].
Parwati, N. N., Suryawan, I. P. P. (2018). Belajar dan pembelajaran. Rajawali Pers.

.jpg)

